15 Millionen Verkäufe in unter vier Wochen: Dieses Indie-Spiel hängt 2026 gerade alle ab
« am: 06.07.2026, 08:18:52 »
Manchmal muss ein Spiel keine riesige Kampagne, keine Open World und keine Content-Roadmap für die nächsten drei Jahre mitbringen. Manchmal reicht ein einfaches Prinzip: Spielerinnen und Spieler bemalen ihre Figuren, verstecken sie in der Umgebung und hoffen, dass niemand genauer hinsieht. Mehr