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Slay the Spire 2: Mega Crit setzt bewusst auf unfertige Platzhalter statt KI-Grafiken
« am: 14.07.2026, 20:18:13 »
Der Entwickler von Slay the Spire 2, Mega Crit, äußerte sich dazu, warum das Studio bewusst auf KI-generierte Grafiken in seinem Spiel verzichtet. Statt Künstlicher Intelligenz kommen absichtlich einfache, unfertige Placeholder-Zeichnungen zum Einsatz. Der Mega-Crit-Mitgründer Casey Yano erklärte in einem Interview, wieso dieser Ansatz schon im Early Access des Spiels so wichtig ist. Mehr