Warum glauben einem Leute sofort, wenn man ihnen sagt, daß es am Himmel 400 Billionen Sterne gibt, aber wenn man ihnen sagt, daß die Bank frisch gestrichen ist, müssen sie draufpatschen?
Final Fantasy 7 Revelation: Director Hamaguchi über das neue Job-System und gigantische Open Worlds
« am: 26.07.2026, 17:18:49 »
Ich glaube, was mir an der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie bislang am besten gefällt, ist die Art und Weise, wie die Entwickler bei Square Enix die Nostalgie dosieren. Die beiden bisher erschienenen Spiele – Remake und Rebirth – verneigen sich voller Respekt vor den Kernelementen des originalen RPGs, ohne dabei jemals abgedroschen zu wirken. Das zeigt sich an so vielen Details. Musikalische Themen werden erst dezent als Motive angedeutet, um dann in bestimmten Bosskämpfen mit voller Wucht hereinzubrechen. Oder seht euch die Neugestaltung berüchtigter Monster an. Viele wichtige Gegner werden leicht remixt präsentiert, um die maximale Wirkung zu erzielen. Auch die Dialoge wurden neu interpretiert. Sie passen jetzt viel besser zur größeren, komplexeren Welt des "Planeten" im Vergleich zur 1997er-Version. Mehr