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Uncharted war eigentlich zu kurz: Darum war der erste Teil stellenweise so bockschwer
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Uncharted war eigentlich zu kurz: Darum war der erste Teil stellenweise so bockschwer
«
am:
18.08.2026, 16:19:17 »
Naughty Dogs Uncharted hat damals nur deswegen ein dynamisches Schwierigkeitssystem erhalten, um die Spieldauer künstlich in die Länge zu ziehen. Mehr
Quelle:
http://www.eurogamer.de
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