Fable angespielt: Neues Kampfsystem, alter Charme und ein Interview mit Playground
« am: 26.08.2026, 23:18:32 »
Fable war immer ein bisschen mehr als das Spiel selbst. Als Peter Molyneux noch mit Lionhead die Hand am Ruder dieser Serie hatte, war es vor allem eine Menge an Versprechen, die die Fantasie beflügelten. Nicht nur unsere, sondern vor allem offenbar die von Molyneux, denn diverse Dinge, von denen er erzählte, wurden nicht oder nur in eingeschränktem Umfang Realität. Dennoch mochte ich die Reihe für ihre Life-Sim-Vibes, ihren Humor und ihren etwas malerischen Fantasy-Sandkasten-Ansatz immer sehr. Mehr