Übersicht Home   Forum Forum   Forum Bildergallerien
Hilfe  Hilfe  Suche
 Kalender  Kalender  Benutzerkarte  Karte
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
*
Home > Welt-Ticker > Wardogs: "Wir werden niemals Ingame-Währung verkaufen" ' Joe Brammer im Interview
Seiten: [1] nach unten
News: Wardogs: "Wir werden niemals Ingame-Währung verkaufen" ' Joe Brammer im Interview  (Gelesen 8 mal) Drucken
 
Jetzt News einliefern
 
Weitere News:
IconAlien Deathstorm angespielt: Warum der neue Koop-Shooter wie ein modernes Alien Breed wirkt
IconStage Tour ist exakt, was ihr von Rock Band und Guitar Hero kennt ' nicht mehr und nicht weniger
IconAusfallsichere Handynetze: Bundesregierung lehnt starre Notstrom-Vorgaben ab
IconPodium in Reichweite: Gall bereits Gesamtvierter bei Vuelta, Tagessieg an Leknessund
IconJason Statham meuchelt wieder: "Stirb langsam" auf hoher See
IconNigeria: Wo Massenentführungen zum lukrativen Geschäftsmodell wurden
IconFlatpak: Wichtiges Linux-Projekt erhält große Geldspritze, Google arbeitet an Chrome-Support
IconStell dir vor, du darfst Sex haben, aber die Kondome sind ausverkauft
IconOstsee-Anrainer vereinbaren Taskforce gegen hybride Bedrohungen
IconCD Projekt Red und SEGA räumen ab: Alle Gewinner der gamescom awards 2026
Wardogs: "Wir werden niemals Ingame-Währung verkaufen" ' Joe Brammer im Interview
« am: 28.08.2026, 19:18:36 »
   

Mit Wardogs bringt das britische Entwicklerstudio Bulkhead nach Battalion 1944 einen neuen Multiplayer-First-Person-Shooter an den Start, der sich insbesondere an Spieler richtet, die belohnende, aber nicht zwingend zeitraubende Shooter-Mechaniken suchen. Ich habe auf der gamescom Joe Brammer, CEO des Studios, getroffen und mit ihm über das ehrgeizige Projekt gesprochen. Dabei gibt er Einblicke in die Philosophie des Spiels und erklärt – von persistenten Wirtschaftssystemen über alternative Support-Rollen abseits der direkten Frontlinie bis hin zu klaren Sanktionen für Teamkiller –, warum sich in Wardogs jedes Match lohnen soll, worauf der Fokus für den geplanten 1.0-Release liegt und wie die Zukunftspläne aussehen. Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

Diese News stammt aus dem NewsParadies
 top
 IP: [ Gespeichert ]
 eingeliefert von: eurogamer  Profil anzeigen    facebook  twitter  google+  
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges nächstes »
Drucken
Seiten: [1] nach oben  
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:    top

    Newsparadies | Impressum | Datenschutz | Powered by SMF 1.0.7.
© 2001-2005, Lewis Media. Alle Rechte vorbehalten.