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Home > Welt-Ticker > Warlock: Dungeons & Dragons verzichtet auf Wegpunkte: Warum das RPG auf Quest-Marker pfeift
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News: Warlock: Dungeons & Dragons verzichtet auf Wegpunkte: Warum das RPG auf Quest-Marker pfeift  (Gelesen 23 mal) Drucken
 
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Warlock: Dungeons & Dragons verzichtet auf Wegpunkte: Warum das RPG auf Quest-Marker pfeift
« am: 16.09.2026, 12:19:05 »
   

Die Macher von Warlock: Dungeons & Dragons möchten, dass ihr die Spielwelt auf eigene Faust erkundet. Aus diesem Grund verzichten die Entwickler auf Wegpunkte. Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

Diese News stammt aus dem NewsParadies
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