Übersicht Home   Forum Forum   Forum Bildergallerien
Hilfe  Hilfe  Suche
 Kalender  Kalender  Benutzerkarte  Karte
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
*
Home > Welt-Ticker > Diablo 5 ändert die Level-Skalierung der Monster für ein besseres Machtgefühl
Seiten: [1] nach unten
News: Diablo 5 ändert die Level-Skalierung der Monster für ein besseres Machtgefühl  (Gelesen 7 mal) Drucken
 
Jetzt News einliefern
 
Weitere News:
IconStellar Blade: Shift-Up-CEO verrät, wie das Studio während der Entwicklung fast pleiteging
IconPioneers of Pagonia: Ab sofort ist der neue Story-DLC Echoes of Aldramar mit Wüsten-Karten spielbar
IconSiN Reloaded: Heute habe ich mehr Spaß damit als vor fast 30 Jahren
IconESP32 macht Audiospektrum auf 3,5-Zoll-Display sichtbar
IconGeplante Wiener Eventhalle noch nicht als Bauprojekt eingereicht
IconLondon schützt Satelliten mit neuer Weltraumeinheit
IconLondon schützt Satelliten mit neuer Weltraumeinheit
IconHäuser und Wohnungen wieder kräftig verteuert
IconUnbekannte römische Stadt in Niederösterreich entdeckt
IconHeftige Diskussionen nach Van der Bellens Kritik an Israel
Diablo 5 ändert die Level-Skalierung der Monster für ein besseres Machtgefühl
« am: 23.09.2026, 16:18:46 »
   

Ein wichtiger Aspekt der Diablo-Reihe ist seit jeher die Gegner-Skalierung. Wie handhabt Blizzard diesen Punkt beim kommenden Diablo 5? Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

Diese News stammt aus dem NewsParadies
 top
 IP: [ Gespeichert ]
 eingeliefert von: eurogamer  Profil anzeigen    facebook  twitter  google+  
0 Mitglieder und 0 Gäste betrachten dieses Thema.
« vorheriges nächstes »
Drucken
Seiten: [1] nach oben  
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:    top

    Newsparadies | Impressum | Datenschutz | Powered by SMF 1.0.7.
© 2001-2005, Lewis Media. Alle Rechte vorbehalten.