The Blood of Dawnwalker: Entwickler haben das strenge Zeitlimit aus Angst vor Frust entschärft
« am: 25.09.2026, 09:19:12 »
Seit ich The Blood of Dawnwalker spiele, habe ich eine bestimmte Vermutung: Das umstrittene Zeitlimit – bei dem ihr 30 In-Game-Tage und -Nächte Zeit habt, um die Familie eures Charakters vor einem fiesen Vampir-Rudel zu retten – ist gar nicht so streng, wie Rebel Wolves es ursprünglich geplant hatte. Und wie sich herausstellt, lag ich damit goldrichtig. Mehr