Gears of War: E-Day im Test ' ein brachiales Kriegsspektakel und die beste Kampagne der Reihe
« am: 01.10.2026, 15:18:42 »
In einem Eurogamer-Interview in der vergangenen Woche – noch bevor ich Gears of War: E-Day überhaupt selbst spielte – sagte mir Studio Creative Director Matt Searcy Folgendes über das Prequel: “Und genau dieser Augenblick ganz am Anfang, in dem die Welt glaubt, nach 80 Jahren endlich Frieden zu haben, nur um mitanzusehen, wie diese Hoffnung gänzlich zerschmettert wird – das bildet den zentralen Wendepunkt und prägt alles, was Gears of War danach ausmacht.” Nachdem ich den neuen Teil nun gespielt habe, kann ich mit Fug und Recht behaupten, dass er nicht zu viel versprochen hat. Mehr