30 Jahre Tomb Raider: Wie Lara Croft 1996 das 3D-Genre revolutionierte
« am: 25.10.2026, 08:18:24 »
1996 veränderte ein kleines britisches Studio die Gaming-Welt für immer. Mit Tomb Raider schickte Entwickler Core Design die furchtlose Archäologin Lara Croft erstmals in echte, frei begehbare 3D-Ruinen. Toby Gard und sein Team sorgten somit nicht nur am Gamepad für Begeisterung – sie erschufen eine Figur, die das Medium Videospiel weit über seine bisherigen Grenzen hinaustrug und zur Pop-Ikone wurde. Heute feiert der Klassiker seinen 30. Geburtstag. Mehr