„Der Begriff ist interessant, und gut ausgedacht, aber um eine bessere Note als C zu verdienen, muß die Idee möglich sein.”
Ein Professor von der Yale Universitätsverwaltung zu Fred Smith's Ausarbeitung, die einen zuverlässigen Nachtzustelldienst vorschlägt.(Schmied gründete trotzdem Federal Express Corp.)
So sieht es aus, wenn Banjo-Kazooie-Entwickler einen Mario-Level bauen
« am: 09.10.2019, 15:19:21 »
Playtonic, das Studio, das sich aus ehemaligen Rare (Banjo-Kazooie, etc.) Entwicklern rekrutiert, hat mit Yooka-Laylee and the Impossible Lair eine Art Spin-off zum Kickstarter-Erfolg von 2017 veröffentlicht. Zur Feier des Tages hat das Studio in Zusammenarbeit mit Nintendo einen Super Mario Maker 2 Level erstellt.Unter der ID "XHK-NB8-11H" findet ihr den Level "The Impossible Layer", der sich um die zentrale Mechanik von Impossible Lair dreht, den Status der Umgebungen zu ändern, um im Spiel voranzuschreiten.Auch wenn ich insgeheim gehofft hatte, einen Banjo- oder Donkey-Kong-64-artigen Sammelmarathon zu bekommen, muss ich gestehen, dass die Idee einer Art Demo in einem fremden Spiel nicht uninteressant ist. Aber so oder so ist der Gedanke, dass hier ehemalige (gefühlte) Platformer-Rivalen kooperieren, ein netter....