Übersicht Home   Forum Forum   Forum Bildergallerien
Hilfe  Hilfe  Suche
 Kalender  Kalender  Benutzerkarte  Karte
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
*
Home > Welt-Ticker > Das ist der Call of Duty Modern: Warfare-Patch auf den wir gewartet haben
Seiten: [1] nach unten
News: Das ist der Call of Duty Modern: Warfare-Patch auf den wir gewartet haben  (Gelesen 165 mal) Drucken
 
Jetzt News einliefern
 
Weitere News:
IconNewsticker (2388)
IconTrotz harter Kritiken auf Rekordkurs: Shigeru Miyamoto feiert den Erfolg des Super Mario Galaxy Films
IconPokémon Go: Stählerner Entschluss bringt das Schlurm-Debüt und die beste Chance auf ein Shiny Meltan
IconBSI definiert, wann eine Cloud wirklich souverän ist
IconTrump entlässt Mitglieder des US-Wissenschaftsgremiums
IconVMware Tanzu Spring Boot: Angreifer können auf Endpoints zugreifen
IconTickets an einem Ort: Samsung erweitert Wallet um Reise-Funktion "Trips"
Iconheise-Angebot: iX-Workshop: Nach dem Ransomware-Angriff ' sicher entscheiden und kommunizieren
IconJulia Stiles: Dieser Ratschlag machte sie wütend
IconAnne Hathaway: Jessica Chastain inspirierte ihre neue Rolle
Das ist der Call of Duty Modern: Warfare-Patch auf den wir gewartet haben
« am: 08.11.2019, 13:19:54 »
   

Trotz der bisweilen sehr Camper-freundlichen Maps hat mir Call of Duty Modern Warfare gut gefallen. Aber genug Probleme hat auf dieses Online-Spiel, weshalb das neue Update und die ellenlangen Patch Notes, die Infinity Ward auf  Reddit  teilte, mehr als willkommen sind.Der Patch nimmt sich einiger der schlimmsten Nervigkeiten an und fügt sogar neue Maps hinzu: Krovnik Farmland ist nun Teil der Ground-War-Rotation, während Shoot House für 6-gegen-6-Modi zur Verfügung steht. Mit Hardpoint kommt ein neuer Spielmodus später am Tag hinzu.Das ist schon mal nett, wichtiger sind aber die Balance-Veränderungen, und da machen die Claymores den überfälligen Anfang: Wenn man sie nun anschießt, während man im Explosionsradius ist, bekommt man weniger und entschieden nicht tödlichen Schaden ab. Desweiteren wurde die Reichweite, in der sie auslösen, verkürzt, auch die Größe des Bereichs, in dem sie Schaden verursachen, ist nun kleiner. Zudem dämpft der EOD-Perk nun auch den Schaden durch Claymores....



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

Diese News stammt aus dem NewsParadies
 top
 IP: [ Gespeichert ]
 eingeliefert von: eurogamer  Profil anzeigen    facebook  twitter  google+  
0 Mitglieder und 0 Gäste betrachten dieses Thema.
« vorheriges nächstes »
Drucken
Seiten: [1] nach oben  
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:    top

    Newsparadies | Impressum | Datenschutz | Powered by SMF 1.0.7.
© 2001-2005, Lewis Media. Alle Rechte vorbehalten.