Übersicht Home   Forum Forum   Forum Bildergallerien
Hilfe  Hilfe  Suche
 Kalender  Kalender  Benutzerkarte  Karte
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
*
Home > Welt-Ticker > Das ist der Call of Duty Modern: Warfare-Patch auf den wir gewartet haben
Seiten: [1] nach unten
News: Das ist der Call of Duty Modern: Warfare-Patch auf den wir gewartet haben  (Gelesen 245 mal) Drucken
 
Jetzt News einliefern
 
Weitere News:
IconWie Betreiber von Rechenzentren Angaben zum Energiebedarf verstecken
Iconheise+ | Schlankes E-Bike mit KI-Unterstützung: Lemmo One Collab.Ride im Test
IconWie oft erkennt ihr Menschen im falschen Kontext nicht wieder?
IconNeuer Fonds für Alleinerziehende: Seit Juli rund 5.000 Anträge
IconNeuseeland steht nach Wahl vor wochenlangem Machtpoker
IconÖsterreichs Rolle im Nationalsozialismus: "Opferthese" nimmt laut Studie stark ab
Icon600.000 Menschen in der Ostukraine nach russischen Angriffen ohne Strom
IconTrump schürt Zweifel an Kongresswahl und droht Demokraten
IconSturm vs. Salzburg: Wer rehabilitiert sich im Bundesliga-Schlager?
IconDer globale Vormarsch des Sadismusnetzwerks "The Com" ist auch in Österreich angekommen
Das ist der Call of Duty Modern: Warfare-Patch auf den wir gewartet haben
« am: 08.11.2019, 13:19:54 »
   

Trotz der bisweilen sehr Camper-freundlichen Maps hat mir Call of Duty Modern Warfare gut gefallen. Aber genug Probleme hat auf dieses Online-Spiel, weshalb das neue Update und die ellenlangen Patch Notes, die Infinity Ward auf  Reddit  teilte, mehr als willkommen sind.Der Patch nimmt sich einiger der schlimmsten Nervigkeiten an und fügt sogar neue Maps hinzu: Krovnik Farmland ist nun Teil der Ground-War-Rotation, während Shoot House für 6-gegen-6-Modi zur Verfügung steht. Mit Hardpoint kommt ein neuer Spielmodus später am Tag hinzu.Das ist schon mal nett, wichtiger sind aber die Balance-Veränderungen, und da machen die Claymores den überfälligen Anfang: Wenn man sie nun anschießt, während man im Explosionsradius ist, bekommt man weniger und entschieden nicht tödlichen Schaden ab. Desweiteren wurde die Reichweite, in der sie auslösen, verkürzt, auch die Größe des Bereichs, in dem sie Schaden verursachen, ist nun kleiner. Zudem dämpft der EOD-Perk nun auch den Schaden durch Claymores....



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

Diese News stammt aus dem NewsParadies
 top
 IP: [ Gespeichert ]
 eingeliefert von: eurogamer  Profil anzeigen    facebook  twitter  google+  
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
« vorheriges nächstes »
Drucken
Seiten: [1] nach oben  
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:    top

    Newsparadies | Impressum | Datenschutz | Powered by SMF 1.0.7.
© 2001-2005, Lewis Media. Alle Rechte vorbehalten.