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Home > Welt-Ticker > Uncharted war eigentlich zu kurz: Darum war der erste Teil stellenweise so bockschwer
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News: Uncharted war eigentlich zu kurz: Darum war der erste Teil stellenweise so bockschwer  (Gelesen 197 mal) Drucken
 
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Uncharted war eigentlich zu kurz: Darum war der erste Teil stellenweise so bockschwer
« am: 18.08.2026, 16:19:17 »
   

Naughty Dogs Uncharted hat damals nur deswegen ein dynamisches Schwierigkeitssystem erhalten, um die Spieldauer künstlich in die Länge zu ziehen. Mehr



Quelle: http://www.eurogamer.de
   
     

Diese News stammt aus dem NewsParadies
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