Newsparadies: Uncharted war eigentlich zu kurz: Darum war der erste Teil stellenweise so bockschwer

News => Welt-Ticker => Thema gestartet von: eurogamer am 18.08.2026, 16:19:17



Titel: Uncharted war eigentlich zu kurz: Darum war der erste Teil stellenweise so bockschwer
Beitrag von: eurogamer am 18.08.2026, 16:19:17
(http://newsparadies.de/images/board/x31.gif) Naughty Dogs Uncharted hat damals nur deswegen ein dynamisches Schwierigkeitssystem erhalten, um die Spieldauer künstlich in die Länge zu ziehen. Mehr
Quelle: https://www.eurogamer.de/uncharted-dynamischer-schwierigkeitsgrad-spielzeit-naughty-dog
(https://cdn.gamer-network.net/2018/eg12/EG-Logo-de.png/EG11/resize/-1x92/format/png/logo.png?v20180711141617)


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