25 Jahre Burnout: Wie Criterion spektakulären Blechschaden auf der PS2 entfesselte
« am: 01.11.2026, 13:18:35 »
Im Spätherbst 2001 unternahm das britische Studio Criterion Games den Versuch, das verstaubte Genre der Arcade-Racer kräftig aufzumischen – mit Erfolg. Während die Konkurrenz um Gran Turismo sterile Runden auf abgesperrten Kursen drehte, warf Publisher Acclaim Entertainment euch in Burnout auf der PlayStation 2 mitten in den dichten Alltagsverkehr. Heute wird der Klassiker 25 Jahre alt. Mehr