„Wie zu Protokoll gegeben, wurden die vier Jugendlichen in einem unbeleuchteten Gäßchen von einer unbekannten älteren Frau angehalten, die über ihre kleine Rente jammerte und um einen Betrag für alkoholische Getränke bat. Da die vier Jugendlichen den Betrag nicht aufbringen konnten, wurden sie von der Unbekannten angegriffen und brutal zusammengeschlagen. Nach der Frau wird gefahndet.”
Killerspiele, Ballerspiele oder Ego-Shooter. Nicht selten ist das Ziel solcher Spiele das virtuelle Töten.
Weshalb viele Menschen diesem Genre eher skeptisch gegenüber stehen. Wissenschaftler haben aber nun in einer studie die Kehrseite des schlechten Scheins beleuchtet. Nach mehrwöchigem Training waren Testspieler in der Lage, deutlich schneller zu reagieren und Entscheidungen zu treffen. Sinneserfahrung können besonders schnell verarbeitet werden. Die Präzision in den Handlungen bleibt dafür bestehen.